디자인 레이아웃 목적, 조형요소의 역할과 시각적 기능
디자인. 레이아웃 목적 - 정보 (콘텐츠) 전달 레이아웃 구성 요소 그림 글자 여백 색상 디자인 구성 요소 비례 통일 균형 조형요소의 역할과 시각적 기능 점 기능 : 강조(점, 포인트), 분할(문단 단락을 점으로 구분), 그룹(목차) 느낌 : 주목시키는 느낌 선 기능 : 강조(밑줄, 지시선 등), 분할(선으로 구분), 그룹(목차 세로선, 박스) 느낌 : 주목, 방향성(지시) 면 기능 : 강조(마커), 분할(배경색), 그룹(박스) 느낌 : 공간, 여백, 넓은 면적 강조 색 입체감표현, 강조 https://youtu.be/-1TR6V1F4eQ
2021. 7. 21.
메타버스, 기본 개념부터 관련주까지 - 김상균 교수
https://youtu.be/bTWRJNR4Ga8 김상균 교수 방송사, 유통사, 신발회사 심지어 식품회사까지 다양한 대표들을 만남 이는 산업전체가 바뀔것 또한 일하는 방식도 바뀌고 아이들 세상도 바뀌고 공부하는 방식도 바뀌고 메타버스 산업구조 5단계 1. 인프라 (컴퓨터, 인터넷, 크라우드 등) 2. 플랫폼 (메타버스 앱 - 제페토, 위버스, 로블록스 등) 3. 콘텐츠 (일반인 사용자, 크리에이터 등) 4. 경헙의 접점 (디바이스 - VR기기, 스마트폰, 컨트롤러, AR 글라스 등) 5. 유저 베이스 (인플루언서, 인기인, 연예인 등) 레이벤이 AR글라스 출시예정 애플 VR AR 겸용 기기 출시 예정 메타버스 레벨 레벨1 내 아바타 만들기 레벨2 메타버스 월드에 접속하기 레벨3 친구 만들기, 사진찍기 ..
2021. 7. 14.
조형요소와 조형원리
조형요소 작품을 제작할 때 필요한 기본적인 구성요소 점 선 면 형(형태) 명암 색 질감 공간감 조형원리 조형요소들이 유기적으로 잘 연계되어 작품을 구성하도록 하는 것 조형요소들이 결합하면서 나타나는 효과 율동 비례 균형 대비 대칭 강조 반복 동세 조화 https://mini-news.tistory.com/94 조형요소와 조형원리에 대하여(점,선,면,형,명암,색,질감,공간감,율동,비례,균형,대비,대칭,강조, 1. 조형 요소 점, 선, 면, 형, 명암, 색 등 시각적인 형상을 구성한는 기본 단위 점 : 위치만을 지니고 있는 조형의 기본 단위 선 : 점이 연속되어 이루는 기본 조형 요소로, 위치와 방향을 지니는 mini-news.tistory.com https://youtu.be/ZH39jYEMQIQ
2021. 7. 4.
UI디자인 텍스트, 크기조절 보다 굵기,밝기 조절로 하자 / 요소간 구분시 테두리,선 말고 여백, 배경색, 쉐도우 활용 / 버튼 디자인도 계층 존재
원문 : 실용적인 7가지 디자인 팁 http://koreawebdesign.com/practical-tip-7-for-designer-and-developer/ 10분 만에 더 나은 UI 디자인 만들기 https://brunch.co.kr/@gilberthan/32 UI 디자인 시 텍스트 강약 조절은 크기 조절보다 굵기 조절이나 밝기 조절로 하라. 굵기는 2단계, 밝기는 2~3단계 사용하기 통일감을 주기 위해 굵기(폰트 웨이트), 밝기(색)는 미리 가이드로 잡아두기 컬러 배경에서는 무채색 텍스트 사용 자제, 컬러톤에 맞는 텍스트 사용 (투명도 빼기) UI 디자인 시 요소 간 구분을 줄 때 왼쪽은 4개 텍스트 사이즈, 오른쪽은 2개 텍스트 사이즈와 굵기, 밝기 활용 1. 메인 콘텐츠 - 굵고 진한 색 (#..
2021. 5. 20.